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第一课单词术语和代码


code:

含义:

编程中的代码,是计算机程序的一组指令,用特定的编程语言编写。

示例:

int a = 5; 是一行C++代码。

geany:

含义:

Geany 是一个轻量级的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括C、C++、Java等。

用途:

用于编写、编译、调试代码。

windows:

含义:

Windows 是由微软公司开发的操作系统。

用途:

提供图形用户界面(GUI)和多种应用程序,以及运行和管理计算机硬件和软件资源的环境。

mac:

含义:

通常指的是Macintosh,是苹果公司开发的个人电脑产品线,以及它们运行的操作系统 macOS。

用途:

提供图形用户界面,支持多种应用程序,以及专业的创意工作(如视频编辑、音乐制作等)。

vscode:

含义:

Visual Studio Code(VS Code)是一个由微软开发的轻量级但功能强大的源代码编辑器。

用途:

支持多种编程语言,有丰富的插件和扩展,是开发者和程序员常用的工具。

command:

含义:

在编程和计算机操作中,command是指示计算机执行特定任务的指令,本课中指的是mac键盘上的按键。

示例:

command +s +c +v,分别为保存、复制、粘贴的快捷键。

ctrl:

含义:

Control(Ctrl)键是键盘上的一个控制键,通常与其他键组合使用来执行特定命令或功能

示例:

Ctrl+C 通常用于复制文本

shift:

含义:

Shift 键是键盘上的一个修饰键,用于输入大写字母或特殊符号,也可以与其他键组合使用

示例:

按住 Shift 键并按下 A 键会输入大写字母 A

cpp:

含义:

通常指的是C++编程语言的文件扩展名 .cpp

用途:

用于存储C++源代码文件

hello:

含义:

在编程中,“Hello, World!” 通常是一个简单的程序,用于演示如何在屏幕上输出文本

示例:

cout << "Hello, World!" << endl; 是一行C++代码,用于输出“Hello, World!”

include:

含义:

在C和C++中,#include 是一个预处理指令,用于在当前文件中包含(或插入)另一个文件的内容

示例:

#include 用于包含标准输入输出流库

iostream:

含义:

在C++中, 是一个标准库头文件,提供了输入输出功能

用途:

用于处理输入(如 cin)和输出(如 cout)

using namespace std:

含义:

在C++中,这是一个声明,用于避免在每次使用标准库中的名字(如 cout、cin)时都要加上 std:: 前缀

示例:

using namespace std; 之后,就可以直接写 cout 而不是 std::cout

main:

含义:

在C和C++中,main 函数是程序的入口点,即程序开始执行的地方

示例:

int main() { ... } 定义了程序的主体

cout:

含义:

在C++中,cout 是标准输出流对象,用于在屏幕上显示文本或数据

示例:

cout << "Hello, World!" << endl;

end:

含义:

在编程中,end 通常不是一个单独的关键词,但它在某些上下文中(如C++的STL容器)表示结束或末尾

示例:

vector.end() 返回指向容器末尾的迭代器

return:

含义:

在函数中,return 语句用于结束函数的执行,并将控制权返回给调用者,同时可以返回一个值(如果函数类型不是 void)

示例:

return 0; 在 main 函数中表示程序正常结束

int:

含义:

在C和C++等编程语言中,int 是一个基本数据类型,表示整数

示例:

int a = 5; 声明了一个整数变量 a 并初始化为5

class:

含义:

在C++等面向对象编程语言中,class 是一个关键字,用于定义一个新的类

用途:

类是创建对象的蓝图或模板,定义了对象的属性和方法

age:

含义:

在编程中,age 通常是一个变量名,用于存储年龄信息

示例:

int age = 30; 声明了一个整数变量 age 并初始化为30

#include
#include
#include
using namespace std;
int main(){

	char char_ar[] = "example";
	char* a = &char_ar[0];
	char* b = &char_ar[2];
	char* c = b-1;
	char & d = char_ar[1];
	d = 89;
	cout << &a << &d << *c << d << endl;

	return 0;
}